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4. Les actions - 4.93 Prendre/Défendre une ville

Pour prendre une ville ou descendre sa défense, il suffit :

- d'être sur une case adjacente à la ville (être à une distance d'une case),
- de faire un mouvement sur la case ou de cliquer sur le lien qui se trouve dans la case ville,
- la ville ne doit pas appartenir à votre race,

Cette action se fait directement sur le plateau de jeu ; elle coûte 2 pa.
La défense de la ville descend alors de 1 point.
Si la défense de la ville est à zéro, alors la ville passe dans votre camp.

Pour défendre une ville, il suffit :

- d'être à 5 cases ou moins de la ville,
- de rentrer dans la ville (en cliquant sur le lien correspondant),
- la ville doit appartenir à votre camp,
- dans la ville, appuyer sur "Défendre la cité".

Cette action coûte 2 pa et fait monter la défense de la ville de 1 point.
La défense ne peut pas monter au-delà de son maximum ( entre 10 et 20 suivant le scénario).

Limitation :

Un personnage ne peut agir plus d'une fois par tour sur la défense d'une ville.
Il est beaucoup plus facile de défendre une ville, que de la prendre.
En effet, les défenseurs peuvent agir jusqu'a 5 cases sur la défense, alors que les attaquants doivent être collés à la ville.


Date de création : 08/06/2007 @ 21:46
Dernière modification : 03/06/2011 @ 21:39
Catégorie : 4. Les actions
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